29 de jun. de 2012

ESPECIAL: Lara Croft

Sobre Lara Croft

Lara Croft, filha de Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe), nasceu na Inglaterra em 14 de fevereiro de 1968. Ela foi colocada para ser um aristocrata desde seu nascimento e morou em aloof, em geral um mundo de luxo. A partir de seus três anos Lara começou seu então aprendizado com um tutor particular. Lara passa a estudar aos seus 11 anos em Wimbledon que é uma escola para meninas, aos seus 16 anos seus pais decidem que ela deveria alargar seus conhecimentos através dos estudos em Gordonstoun uma das mais proeminentes escolas da Inglaterra.

Um dia Lara procurava por uma copia do national geographic sobre o Hall Tabela.
Na capa um nome familiar, professor Werner Von Croy um respeitado arqueólogo. Von Croy tinha uma vez dado aulas para Lara, esta experiência trousse algo novo para ela, a mudou completamente desencadeando uma vontade de viajar, de explorar locais remotos em busca de aventuras, de qualquer forma, "Von Croy" foi à figura inspiradora de Lara.
Conforme Lara ia mais longe lendo a respeito sobre Von Croy, ela descobre que ele estava se preparando para uma turnê arqueológica que cominara em novas descobertas a serem feitas no Cambodia.

Lara não poderia deixar passar esta oportunidade, envolta a um grande estímulo, imaginando que essa poderia ser a oportunidade de sua vida, Lara joga o artigo na frente de seus pais e exige que a permitam de acompanhar Von Croy em sua expedição, Lara já demonstrava uma personalidade madura e decidida, seus pais não podiam discordar porque seria uma forma de Lara alargar ainda mais seus conhecimentos. Lord Croft envia uma carta para o arqueólogo Von Croy introduzindo-o como uma figura influente da sociedade e oferecendo ajuda financeira em troca de que sua filha pudesse acompanhá-lo na expedição. Von Croy responde assegurando que os territórios eram amigáveis e que tinha ampla experiência para cuidar dos dois, do bem-estar de Lara, como uma ajuda seria bem-vinda.
Ele lembrava Lara de sua palestra, e sua incessante ainda perguntas perspicazes deixarão uma impressão muito boa sobre ela, sendo assim firmado o acordo que Lara iria acompanhar Von Croy por todo o período da expedição.

Após Lara terminar seus estudos aos 21 anos, Lara em plena riqueza parecia garantida, até que um dia em seu caminho de casa num feriado ela havia fretado ski trip um avião que devido uma pane cairá profundamente no coração das montanhas do Himalaia.
Lara deveria ter morrido ali mesmo... Como a maioria das pessoas teria, ao vez disso ela apreendeu a sobreviver, em condições hostis num mundo distante de sua educação. Duas semanas após o acidente quando ela caminhava para a aldeia de Tokakeriby, suas experiências tiveram um profundo efeito, sua Himalaia odisséia foi tanto milagrosa e esclarecedora que ela não apenas sobreviveu, mas ganhou uma perspectiva sobre si mesma, separando a de seu passado superficial e ingênuo;
pode sentir pra si um novo sentido na sua vida. Durante os oito anos seguintes, ela pode adquirir um conhecimento profundo das civilizações antigas de todo o mundo. Tornou-se famosa pela descoberta de vários antigos sítios arqueológicos, com profundo interesse e ganhar alguma notoriedade por martar um real pé grande na América do Norte, o que fez um nome para si ao publicar livros de viagens e revistas detalhadas de suas explorações arqueológicas. Lara Croft saiu em busca de verdades, e não importa o quanto seja desafiador revelá-las, aos olhos de Lara Croft serão reveladas.


Lara Status 



Nacionalidade---------Britânica
Berço-----------------Wimbleton, Surrey
Data de nascimento----14 de Fevereiro de 1968
Idade-----------------40 anos {2008}
Parentes--------------Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe),
Werner Von {tutor de Lara}
Signo-----------------Aquário
Residência------------Mansão Croft, Buckinghamshire
Cor dos olhos---------castanhos
Cor do cabelo---------castanhos
Estado civil----------Solteira
Sangue tipo-----------AB
Altura----------------1.75 m
Peso------------------55 kg

Musica favorita

Lara foi elevada a apreciar música clássica, mas compareceu em turnê Popmart do U2, se tornou um fã de suas músicas. Ela também foi engranzada ao som do Nine inch Nails, com argumento de que é "boa fácil de ouvir", aprecia música trance, em geral boa para formação.

Comida favorita

Apesar de ter um certo conhecimento culinário, proveniente de seus dias de escola, e por conhecer a maioria das delicias exóticas do mundo, ela normalmente opta por feijão em brinde, quando esta em casa.

Transportes favoritos

Uma Norton Streetfighter moto.

Armas favoritas

Pistolas 9 mm

Hobbies

Qualquer desafiador esportivo. Tem um interesse particular em experimentar diferentes formas extremas de transporte.

Ambições

Com sua capacidade física, Lara está certa de ser capaz de quebrar vário recordes mundial atléticos e por isso não vê desafio, suas principais ambições ainda estão indefinidas no mundo dos túmulos e do passado...

Medos

Seu argumento, que ela em várias ocasiões possui mordido sobre o qual por uma vez, ela não possa ser capaz de fazer.

Heroes

Todas as grandes figuras antigas que respeitado os valores próprios suficientes para conceber tais intrincados mistérios do passado.


Tomb Raider

Lara Croft, filha de Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe), foi elevada a ser um aristocrata desde seu nascimento, após o termino escolar aos 21 anos, Lara em plena riqueza parecia garantida, até que um dia em seu caminho de casa num feriado ela havia fretado ski trip um avião que devido uma pane cairá profundamente no coração das montanhas do Himalaia, como a única sobrevivente Lara aprendeu a depender de seus extintos, em condições hostis num mundo distante de sua educação, semanas mais tarde quando Lara caminhava para a aldeia de Tokakeriby suas experiências tiveram um profundo efeito.

"Como se defender do clima claustrofobico da alta classe da sociedade britânica", só então que ela pode perceber que só esteve verdadeiramente viva quando estava viajando sozinha, durante os oito anos seguintes Lara pode adquirir um conhecimento profundo das civilizações antigas de todo o mundo.

Famosa por descobrir vários antigos sítios arqueológicos de profundo interesse, o que fez um nome para si ao publicar livros de viagens e revistas detalhadas de suas explorações.

Lara Croft foi contratada para recuperar as peças de um antigo artefato conhecido como o Scion. Com seu estilo incomum acrobático, ela corre, salta, nada e sobe o seu caminho para a verdade deixando apenas um rastro vazio de cartuchos de sua pistola.


Personagens

Lara Croft



Nacionalidade---------Britânica
Berço-----------------Wimbleton, Surrey
Data de nascimento----14 de Fevereiro de 1968
Idade-----------------40 anos {2008}
Parentes--------------Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe),
Werner Von {tutor de Lara}
Signo-----------------Aquário
Residência------------Mansão Croft, Buckinghamshire
Cor dos olhos---------castanhos
Cor do cabelo---------castanhos
Estado civil----------Solteira
Sangue tipo-----------AB
Altura----------------1.75 m
Peso------------------55 kg

Musica favorita

Lara foi elevada a apreciar música clássica, mas compareceu em turnê Popmart do U2, se tornou um fã de suas músicas. Ela também foi engranzada ao som do Nine inch Nails, com argumento de que é "boa fácil de ouvir", aprecia música trance, em geral boa para formação...

Comida favorita

Apesar de ter um certo conhecimento culinário, proveniente de seus dias de escola, e por conhecer a maioria das delicias exóticas do mundo, ela normalmente opta por feijão em brinde, quando esta em casa.

Transportes favoritos

Uma Norton Streetfighter moto.

Armas favoritas

Pistolas 9 mm

Hobbies

Qualquer desafiador esportivo. Tem um interesse particular em experimentar diferentes formas extremas de transporte.

Ambições

Com sua capacidade física, Lara está certa de ser capaz de quebrar vário recordes mundial atléticos e por isso não vê desafio, suas principais ambições ainda estão indefinidas no mundo dos túmulos e do passado.

Medos

Seu argumento, que ela em várias ocasiões possui mordido sobre o qual por uma vez, ela não possa ser capaz de fazer.

Heroes

Todas as grandes figuras antigas que respeitado os valores próprios suficientes para conceber tais intrincados mistérios do passado.

Jacqueline Natla



Jacqueline é a presidenta e proprietária da Natlas Technologies, uma empresa proeminente no ramo tecnológico, pouco se sabe sobre sua vida privada.

Jacqueline Natla fazia parte do governo da antiga Atlantis. Sendo condenada por abusar dos poderes da Scion, aprisionada em um cristal e banida pelos governantes Qualopec e Tihocan.

Tihocan



Tihocan fazia parte do governo da antiga Atlantis, sendo guardião de uma das três partes do Scion.
Tihocan junto com Qualopec teve participação na condenação de Natla por abusar dos poderes do Scion.

Qualopec



Qualopec fazia parte do governo da antiga Atlantis, sendo guardião de uma das três partes do Scion.
Qualopec foi pelo que parece desfigurado, ele parece ter uma armadura com olhos e boca constituídos por partes verdes, e à sua volta são seus grandes braços metálicos, que lembram uma aranha, o qual sustentam seu corpo, assim como Tihocan, Qualopec oficialmente fez parte da condenação de Natla.

Larson Conway



Larson nasceu em 5 de dezembro de 1963 no Estados Unidos, em uma cidade chamada Little Rock, Arkansas. Mede 1,83 e é um ex-tenente da Marinha dos Estados Unidos, com experiência em operações especiais. Foi licenciado com desonra após uma violenta disputa com o comandante {fato o qual não foi a público}. Após sair da prisão militar, Larson coloca suas experiências militares para conseguir uma notável reputação ao longo de todo o mundo com privadas forças mercenárias, assinou um contrato com Natlas Technologies e agora encara um adversário conhecido do passado, Lara Croft.

Winston



Nascimento: 1924

Berço: Connussie, Irlanda.

Profissão: Mordomo, governante da Croft Manor.

Lutou na "Segunda Guerra Mundial".

Após a guerra Winston, passou a trabalhar para os Crofts, enquanto os pais de Lara estavam em excursões pelo mundo, Winston ficava encarregado do bem estar de Lara, tem grande orgulho de fazer seu chá, recarregar suas pistolas, e sempre põe mais munição do que deveria, caso Lara necessite, com suas obrigações mantidas até hoje.

Pierre Dupont



Pierre é um arqueólogo rival de Lara, disputa o centro das atenções com Lara Croft, embora fizera descobertas de uma cera importância ele acaba por furtar os sítios, uma vez que não compartilha do mesmo interesse de Lara ao que se diz respeito aos mistérios do passado.

Jerome Johnson



Kid foi por um curto período o chefe de uma gangue de Los Angeles, mas teve a pretensão de roubar a limusine de Natla, onde sua gangue foi destituída, mas Natla pode notar um potencial em kid e percebeu que ele serviria a seus propósitos, onde kid passa a servir os interesses de Natla.

Kin Kade

Kold é o capanga de Natla, embora seja difícil saber que tipo de controlo ela exerce sobre ele, já que este é um assassino brutal inescrupuloso como é mostrado pelos seus antecedentes. Kold passo 15 anos numa prisão depois de ser preso pela polícia no meio de um assassinato hediondo, embora muito bem planejado, um individuo com um comportamento sociopata.

Doppleganger



Doppleganger é uma criatura sem pele, que misteriosamente partilha das exatas características físicas de Lara Croft, criatura a qual possui os mais básicos instintos, suas ações não passam de meras imitações de seus adversários, já que este ser não possui uma alma.

Deek



Ele é quem auxilia Lara na subida das montanhas do Peru, quando já diante dos proeminentes portões, onde após serem abertos o guia se depara com uma matilha de lobos, Lara mergulha na situação literalmente, mais a chama da vida de Deek já havia se apagado, Lara agora só poderia seguir em frente.

Inimigos




Armas




Artefato



O Scion é o principal artefato e o objetivo de Lara é localizá-lo, este artefato foi uma criação dos três líderes de Atlantis - criado por Qualopec, Tihocan e Natla, quando descobrem que Natla esta abusando dos poderes do Scion, sendo assim dividido em três partes iguais. Duas peças foram confiadas a Qualopec e Tihocan, e nunca as usaram novamente, já a terceira parte do artefato foi guardada no Egito num Santuário construído perto da Cidade de Khamoon.

Lara encontra as primeiras duas partes do artefato, no túmulo de Qualopec no Peru, e no túmulo de Tihocan em um mosteiro no Mediterrâneo. Ela também adquire a terceira peça no Santuário da Scion no Egipto.

Os poderes da Scion podem criar criaturas ágeis e ferozes, bestas incontroláveis com muita força e fúria, ela aumenta a massa muscular e agilidade das criaturas, o Scion também permite que Natla possa criar seu próprio exercito de bestas, e só Lara Croft poderá impedir que Natlaalcance seu objetivo.


Trajes



Este é um traje clássico de Lara, chorte marrom e camiseta verde, um cinto com uma fivela dourada, sua mochila marrom, suporte com travas de seguranças para suas pistolas e por ultimo botas para terrenos acidentados, no primeiro jogo Lara nunca troca de roupa exceto na Croft Manor.


Itens




Locais de Exploração

Peru



Natla persuadis Lara Croft a ir para o Peru, onde ela encontra a entrada para o tumulo de Qualopec que permanecia oculto pelas altas montanhas, através das ruínas perdidas dos povos Incas, Lara Croft irar depara se com diversas ameaças como, lobos, morcegos, ursos e até mesmo dinossauros, onde se encontra a primeira parte do Scion.

Level 1 - Caves
Level 2 - City of Vilcabamba
Level 3 - The Lost Valley
Level 4 - Tomb of Qualopec

Europa



Um mosteiro do mediterrâneo guarda os mistérios da era de ouro da Grécia e Roma, essas ruínas permanecem inalteradas assim como os seus segredos, aqui Lara encontrara desde crocodilos, gorilas, leões e até mesmo criaturas mitológicas como os centauros, onde se encontra a segunda parte do Scion.

Level 5 - St. Francis Folly
Level 6 - Colosseum
Level 7 - Palace Midas
Level 8 - Cistern
Level 9 - Tomb of Tihocan

Egito



Em um canyon oculto, próximo ao Vale dos Reis Lara ira explorar ruínas egípcias, as quais guardam inúmeros segredos seguidos por diverssas armadilhas - paredes falsas, câmaras secretas, animais selvagens como, panteras, crocodilos, criaturas místicas como centauros, gatos múmias e enormes morcegos alados, aqui se encontra a terceira parte do Scion.

Level 10 - City of Khamoon
Level 11 - Obelisk of Khamoon
Level 12 - Sanctuary of the Scion

Atlantis



Uma civilização oculta, um exército secreto, as ruínas de Lost city guardam diverssos segredos e perigos ainda maiores, através dos poderes que o Scion concede, Natla esta disposta a criar o seu próprio exercito de bestas, e só cabe a Lara Croft por um fim nos planos de Natla.

Level 13 - Natla's Mines
Level 14 - Atlantis
Level 15 - The Great Pyramid


Informação do jogo





Publisher: Eidos Interactive
Developer: Core Design Ltd.
Genre: Action-Adventure
Game Platform: PC, Saturn, PS1
Release Dates: Playstation - September 15, 1996 / PC - October 12, 1996

Minimum Specifications:

-Pentium 60 required, Pentium 90 recommended
-8MB RAM required, 16MB RAM recommended
-DOS 6.0 and/or Windows 95
-Super VGA VESA (2.0 or higher) compatible video card
-Creative Lab's Sound blaster sound card or 100% compatible
-2X CD ROM drive

Credits

CORE DESIGN, LTD.
Lead Programmer Paul Douglas
Programmers Jason Gosling, Gavin Rummery
Lead Graphic Artist Toby Gard
Graphic Artists Heather Gibson, Neal Boyd
Additional Programming Derek Leigh-gilchrist, Andrew Howe, Mansoor Nusrat
Additional Artwork Lee Pullen, Peter Barnard, Stuart Atkinson, Dave Pate
Music Nathan McCree
Sound Effects Martin Iveson
Original Concept Toby Gard
Executive Producer Jeremy H. Smith

EIDOS INTERACTIVE
Producer Mike Schmitt Quality Assura nce Frank Hom, Tom Marx, Matt Miller, Brian Schorr, James Poole, Phil Gelber, Phil Baker, Pres Gabrillo, M.R. Kelly, Mike McHale
Marketing Support Paul Baldwin, Gary Keith, Sutton Trout, Lee Wilkinson, Kelly Zavislak
Special Thanks Ann Cuadra, Charilette Grate, Bozz, Dominic Wheatley, Jo-Kathryn Reavis, Joe O'Donnell, Joh n Kavanagh, Karl Hess, Mike McGarvey, Monique Collins, Paul Mainard, Sandy Jamison, Steve Goebel, Susan Boshkoff, Colleen Conners, Arlette Foley, Kim Gishler
Extra Special Thanks Adrian & Jeremy Smith, Troy Horton, Mark Price, Ken Lockley, Andrew Thompson, Alex Joseph, and everyone else at Core Design!


Tomb Raider II: The Dagger of Xian

Lara Croft Tomb Raider II, Lara esta de volta para descobrir o segredo do punhal de Xian, "os antigos chineses acreditavam que quem pudesse recuperar este mítico punhal ganharia poderes além crença", desde que tivesse a coragem para mergulhar o punhal profundo em seu coração.

No entanto, ela não está sozinha aqui na nova aventura, desta vez há outros que têm aparentemente o mesmo interesse, fanáticos há procura pelo punhal de Xian.


Personagens

Lara Croft



Nacionalidade---------Britânica
Berço-----------------Wimbleton, Surrey
Data de nascimento----14 de Fevereiro de 1968
Idade-----------------40 anos {2008}
Parentes--------------Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe),
Werner Von {tutor de Lara}
Signo-----------------Aquário
Residência------------Mansão Croft, Buckinghamshire
Cor dos olhos---------castanhos
Cor do cabelo---------castanhos
Estado civil----------Solteira
Sangue tipo-----------AB
Altura----------------1.75 m
Peso------------------55 kg

Musica favorita

Lara foi elevada a apreciar música clássica, mas compareceu em turnê Popmart do U2, se tornou um fã de suas músicas. Ela também foi engranzada ao som do Nine inch Nails, com argumento de que é "boa fácil de ouvir", aprecia música trance, em geral boa para formação...

Comida favorita

Apesar de ter um certo conhecimento culinário, proveniente de seus dias de escola, e por conhecer a maioria das delicias exóticas do mundo, ela normalmente opta por feijão em brinde, quando esta em casa.

Transportes favoritos

Uma Norton Streetfighter moto.

Armas favoritas

Pistolas 9 mm

Hobbies

Qualquer desafiador esportivo. Tem um interesse particular em experimentar diferentes formas extremas de transporte.

Ambições

Com sua capacidade física, Lara está certa de ser capaz de quebrar vário recordes mundial atléticos e por isso não vê desafio, suas principais ambições ainda estão indefinidas no mundo dos túmulos e do passado...

Medos

Seu argumento, que ela em várias ocasiões possui mordido sobre o qual por uma vez, ela não possa ser capaz de fazer.

Heroes

Todas as grandes figuras antigas que respeitado os valores próprios suficientes para conceber tais intrincados mistérios do passado. 

Winston



Nascimento: 1924

Berço: Connussie, Irlanda.

Profissão: Mordomo, governante da Croft Manor.

Lutou na "Segunda Guerra Mundial".

Após a guerra Winston, passou a trabalhar para os Crofts, enquanto os pais de Lara estavam em excursões pelo mundo, Winston ficava encarregado do bem estar de Lara, tem grande orgulho de fazer seu chá, recarregar suas pistolas, e sempre põe mais munição do que deveria, caso Lara necessite, com suas obrigações mantidas até hoje.

Chan Barkhang



Ele é um Barkhang monge como o seu pai, ele tenta de todos os modos evitar que Marco Bartoli obtenha a Seraph.

Marco Bártoli



Líder do Fiamma Nera

Marco Bartoli segue os passos de seu pai por etapas pesquisando o Seraph para obter o punhal de Xian, e tornar - se imortal.

Fabio



Membro da Fiamma Nera

Um discípulo leal de Marco Bartoli do clã Fiamma Nera um capanga com integro de lealdade.

Eros



Membro da Fiamma Nera

Mais um membro do clã Fiamma Nera, dominador das artes marciais e também
leal a Marco Bártoli, tido como seu braço direito.


Armas




Itens




Transportes



Essencial para se deslocar na neve em alta velocidade.



Alcança altas velocidades em poucos segundos, embora fácil de controlar, além de desencadear minas subaquáticas.


Inimigos




Locais de Exploração

Lara’s Mansion



Mansão croft, um local para formação do jogador, onde se pode interagir ao ar livre, isso ajuda no comando dos controles, sendo que ainda há um labirinto que oculta alguns segredos.

China



O jogo começa com a grande muralha da china, Lara vai em busca da "adaga de xian", e acaba por descobrir que não é a única, já que há um gangster apontado como “Marco Bártoli” por trás de um culto misterioso a procura pela adaga.

Level 1 - The Great Wall

Veneza



Lara ao investigar o tal culto misterioso, acaba descobrindo o local do esconderijo de Marco Bártoli, se trata de um complexo abandonado de uma opera, uma oportunidade única para se explorar e descobrir mais sobre as operações de Bártoli.

Level 2 - Venice
Level 3 - Bartoli's Hideout
Level 4 - Opera House


The wreck of Maria Doria



Lara ao se infiltrar no avião de Bartoli, acaba sendo descoberta e é golpeada por um dos capangas do próprio, ao acordar ela percebe que esta numa plataforma de petróleo, agora Lara precisa rcuperar seus armamentos, o jogo se segue em uma área subaquática nos resto do naufrágio do Maria Doria, onde se encontra um artefato mistico chamado Serafh.

Level 5 - Offshore Rig
Level 6 - Diving Area
Level 7 - 40 Fathoms
Level 8 - Wreck of the Maria Doria
Level 9 - Living Quarters
Level 10 - The Deck

Tibet



Lara já de posse do Serafh, encara agora o clima hostil do Tibet, após localizar um remoto mosteiro tibetano, Lara deve se aprofundar mais através da geladas cavernas, as quais guardam certos segredos que envolvem o Serafh.

Level 11 - Tibetan Foothills
Level 12 - Barkhang Monastery
Level 13 - Catacombs of the Talion
Level 14 - Ice Palace

Return to China



Lara retorna para a china e entra no Templo de Xian, onde o punhal místico é mantido, Marco Bártoli já se infiltrou no templo, chega o momento de Lara por fim nos planos de Bártoli.

Level 15 - Temple of Xian
Level 16 - Floating Islands
Level 17 - Dragon's Lair

Return to Lara’s Mansion



Lara retorna para casa, ao ponderar o punhal de Xian ela contempla a sua beleza, logo os alarmes da croft Mansion começam a alertar a presença de intrusos, só então Lara percebe que Marco Bártoli e seus capangas invadiram a croft Mansion, a ultima missão de Lara é localisar a espingarda e acabar com a raça de todos os invasores.

Level 18 - Home, Sweet Home


Artefato

Punhal de Xian



Roga a lenda que, quem obter o punhal de Xian, chave para o seu poder esta em seu coração, você irá adquirir a aptidão de um dragão, lenda da antiga china.

Usado na antiga china, o seu poder era grande de mais, por isto o Punhal de Xian foi lacrado, e esteve oculto com passar dos anos, mas agora o clã Fiamma Nera esta na pista do tal artefato, mais se depender de Lara, eles não colocaram as mãos no punhal.


Trajes



Este é um traje clássico de Lara, chorte marrom e camiseta verde, um cinto com uma fivela dourada, sua mochila marrom, suporte com travas de seguranças para suas pistolas e por ultimo botas para terrenos acidentados.



Este é um traje de mergulho da marca "SOLA", é um dos mais famosos trajes da serie tomb raider, Lara o usa para chegar até o navio Maria Doria.



Este é um traje para baixas temperaturas, usado por Lara em sua passagem pelo Tibet, onde as temperaturas são bem hostis.



Roupa de dormir de Lara, onde ela demonstra o punhal de Xian no seu sinto, roupa que Lara costuma usar apenas na Croft Manor.


Informação do jogo





Publisher: Eidos Interactive
Developer: Core Design Ltd.
Genre: Action-Adventure
Game Platform: PC, PS1
Release Dates: PC - November 11, 1997 / Playstation - November 18, 199


Minimum Specifications:

-Windows 95 compatible computer system
-Requires DirectX 5.0 (included)
-Pentium 90MHz processor (133MHz or greater recommended)
-16MB RAM required (32MB recommended)
-4X CD-ROM drive required
-100% Windows 95 compatible sound card required
-All 100% Direct3D compliant accelerator cards supported

Credits

CORE DESIGN LTD.
Lead Programmer: Gavin Rummery
Programmers: Andrew Howe, Jason Gosling
Animators: Stewart Atkinson, Joss Charmet
Level Designers: Neal Boyd, Heather Gibson
FMV Sequences: Peter Barnard, David Reading
Additional Artwork: Peter Duncan, Richard Morton, Lee Pullen, Andy Sandham, Christian Russel
Music & Sound Effects: Nathan McCree
Producer: Troy Horton
Executive Producer: Jeremy H. Smith

EIDOS INTERACTIVE
Producer: Mike Schmitt
Director of Development Operations: James Poole
Lead Tester: Michael McHale
Testing: Tim Moore, Corey Fong, Jeremy Hunter, Phillip Baker, Eric Adams, John Arvay, Phil Campbell, Mike Kelly, Frank Horn, Tom Marx, Matt Miller
Product Managers: Kelly Zavislak, Paul Baldwin
Marketing Support: Gary Keith, Sutton Trout, Tricia Gray, Susan Boshkoff
Special Thanks: Adrian & Jeremy Smith, Troy Horton, Ken Lockley, Andrew Thompson, Susie Hamilton, Mike McGarvey, Keith Boesky, Colin Boswell, Phil Campbell, Rebecca Shearin, Steve Smith and everyone at Microsoft


Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

Há milhões de anos, um meteoro mergulhou através da atmosfera terrestre, afetando em seguida os climas quentes da Antártida.

As primeiras pessoas a descobrirem esta terra eram uma tribo de polinésios, apesar do congelamento e condições agora, houve uma anormal abundância de vida de tribos liquidadas por não se adaptarem as mudanças climáticas, onde se originou o culto ao meteorito para os poderes que apareceram assegurar gerações futuras, porem eventos catastróficos os obrigaram a fugir.

Hoje, a mesma área está para ser escavada pela empresa de investigação RX Tech, que estão pegando leituras incomuns do meteorito na zona de impacto.

É nesta zona que eles descobrem o corpo de um marinheiro de Charles Darwin's Voyage sobre o Beagle, alguns dos navegadores tiveram o que parece anormais condições, por brevemente explorar o interior da cratera.

Após uma história de um dos marinheiros ser revista, a investigação recomeça a empresa tem especial interesse em assumir, não só a área da cratera mas outras partes do mundo onde os marinheiros posteriormente viajaram para morrer.

Um desses lugares é a Índia - onde Lara está atualmente a procura da lendária Infada artefato. Desatenta a sua verdadeira história, ela só sabe que no local crenças que eram supostas a realizar grandes potências e sendo venerado por tribos ali, em breve Lara descobrira muito mais.


Personagens

Lara Croft



Nacionalidade---------Britânica
Berço-----------------Wimbleton, Surrey
Data de nascimento----14 de Fevereiro de 1968
Idade-----------------40 anos {2008}
Parentes--------------Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe),
Werner Von {tutor de Lara}
Signo-----------------Aquário
Residência------------Mansão Croft, Buckinghamshire
Cor dos olhos---------castanhos
Cor do cabelo---------castanhos
Estado civil----------Solteira
Sangue tipo-----------AB
Altura----------------1.75 m
Peso------------------55 kg

Musica favorita

Lara foi elevada a apreciar música clássica, mas compareceu em turnê Popmart do U2, se tornou um fã de suas músicas. Ela também foi engranzada ao som do Nine inch Nails, com argumento de que é "boa fácil de ouvir", aprecia música trance, em geral boa para formação...

Comida favorita

Apesar de ter um certo conhecimento culinário, proveniente de seus dias de escola, e por conhecer a maioria das delicias exóticas do mundo, ela normalmente opta por feijão em brinde, quando esta em casa.

Transportes favoritos

Uma Norton Streetfighter moto.

Armas favoritas

Pistolas 9 mm

Hobbies

Qualquer desafiador esportivo. Tem um interesse particular em experimentar diferentes formas extremas de transporte.

Ambições

Com sua capacidade física, Lara está certa de ser capaz de quebrar vário recordes mundial atléticos e por isso não vê desafio, suas principais ambições ainda estão indefinidas no mundo dos túmulos e do passado...

Medos

Seu argumento, que ela em várias ocasiões possui mordido sobre o qual por uma vez, ela não possa ser capaz de fazer.

Heroes

Todas as grandes figuras antigas que respeitado os valores próprios suficientes para conceber tais intrincados mistérios do passado.


Winston



Nascimento: 1924

Berço: Connussie, Irlanda.

Profissão: Mordomo, governante da Croft Manor.

Lutou na "Segunda Guerra Mundial".

Após a guerra Winston, passou a trabalhar para os Crofts, enquanto os pais de Lara estavam em excursões pelo mundo, Winston ficava encarregado do bem estar de Lara, tem grande orgulho de fazer seu chá, recarregar suas pistolas, e sempre põe mais munição do que deveria, caso Lara necessite, com suas obrigações mantidas até hoje.

Sophia Lee



Administra uma indústria de cosméticos, encarregada de certas experiências por meio de um artefato, pessoas que utilizam seus produtos passam a ter seus rostos deformados enquanto Sophia obtém beleza.

Dr. Mark Willard

Um cientista que trabalha em sítios arqueológicos da Antártida a serviço da empresa RX - Tech, ele contrata Lara para localizar fragmentos do meteorito no globo, e quando estiver de posse dos fragmentos surge sua real intenção de dobrar a teoria da evolução e transformar pessoas em mutantes.

Tony



Tony a principio parece um cara normal, mais isso é só a principio... um investigador serviço da indústria RX - Tech meio paranóico, em busca da pedra Infada nas selvas da Índia.


Armas




Itens




Inimigos




Trajes



Este é um traje clássico de Lara, chorte marrom e camiseta verde, um cinto com uma fivela dourada, sua mochila marrom, suporte com travas de seguranças para suas pistolas e por ultimo botas para terrenos acidentados, "usado em níveis da Índia".



Este traje é composto por um chorte verde, um top cinza, um cinto com uma fivela dourada, sua mochila marrom, suporte com travas de seguranças para suas pistolas e por ultimo suas botas para terrenos acidentados, "usado em níveis do Sul do Pacífico".



Um traje composto por uma calça azul militar e um top preto, se percebe um piercings no umbigo de Lara, cinto com uma fivela de prata, sua mochila preta, suporte com travas de seguranças para suas pistolas e por ultimo suas botas para terrenos acidentados, “este traje Lara o usa em níveis de Nevada”.



Este outro traje é um couro negro catsuit com a marca CEP em seu casaco curto, cinto com uma fivela de dourada, sua mochila preta, suporte com travas de seguranças para suas pistolas e por ultimo suas botas para terrenos acidentados, "Lara usa este traje nos níveis de Londres".



Este ultimo traje é composto por uma calça longa branca militar, um casaco laranja por traz do casaco um top verde, cinto com uma fivela de prata, sua mochila marrom, suporte com travas de seguranças para suas pistolas e por ultimo suas botas para terrenos acidentados, um traje para baixas temperaturas, usado por Lara em sua passagem pela Antártida, onde as temperaturas são bem hostis.


Locais de Exploração

Mansion Croft



Tomb Raider III apresenta um nível maior de tutorial em relação aos jogos anteriores, essa fase serve para que o jogador possa obter mais precisão com os controles do jogo.

Índia



Lara inicia sua aventura na Índia, a procura por um artefato conhecido como Infada Stone {Pedra Infada}, o artefato é guardado por uma tribo que o utiliza em seus rituais, mais Lara não é a única em busca do artefato místico, um sujeito perturbado conhecido como Tony contratado por Mark Willard, busca a pedra.


- Fase 1: Jungle {Floresta} - Lara busca a entrada do Templo onde esta oartefato, crusando uma floresta repleta de ameaças como, tigress, piranhas e areia movediça.

- Fase 2: Temple Ruins {Ruínas do Templo} - Lara ao chegar as ruínas do templo, é atacada por uma estatua quardiam de quatro braços e quatro cimitarras, embora Tony seja o primeiro a obter a Infada Stone.

- Fase 3: The River Ganges {O Rio Ganges} - já de pose da Infada Stone Tony desce o Ganges em um barco improvisado, mais Lara o persegue por terra utilizando um buggy.

- Fase 4: Caves of Kaliya {Cavernas de Kaliy} nessa caverna ocorre o confronto final entre Lara e Tony onde ele se utiliza dos poderes mágicos do artefato.


Nevada



O artefato conhecido como Element 115 {Elemento 115} esta de posse do governo norte-americano, guardado na Base Secreta da Área 51, agora Lara precisa se infiltrar na base e localizar o artefato.

- Fase 5: Nevada Desert {Deserto de Nevada} - Lara busca a localização da base secreta, e consegue infiltrar-se nela através de um buggy.

- Fase 6: Hight Security Compound {Complexo de Segurança Máxima} após tentar escapar, Lara bate o buggy e logo desmaia, sendo presa e perde todas as suas armas, agora Lara precisa obter acesso a Área 51 e escapar da alta segurança.

- Fase 7: Area 51 - Lara localiza suas pistolas, junto com uma desert eagle, na base secreta Lara encontra o artefato dentro de um “OVNI”.


Ilhas do Sul do Pacífico



Em uma ilha paradisíaca do Pacífico Sul, Lara procura o artefato chamado de Ora Dagger (Adaga Ora), uma espécie de muiraquitã em forma de um lagarto.

- Fase 8: Coastal Village {Vila Costeira} - a busca de Lara pelo artefato se inicia sobre uma vila costeira.

- Fase 9: Crash Site {Local da Queda} - Lara localiza destroços de um avião em uma área remota, os inimigos presentes nesse nível são dinossauros, Lara recebe ajuda de "marines australianos" que sobreviveram a queda do avião, quando a situação complica Lara usa um lança-mísseis sobre um ataque maciço de velociraptors.

- Fase 10: Madubu Gorge {Desfiladeiro Madubu} - Lara esta diante de um enorme desfiladeiro com fortes correntesas, não seria possível nadar, então Lara recorre a um caiaque.

- Fase 11: Temple of Puna {Templo de Puna} - neste nível final Lara confronta Puna, o sacerdote de uma tribo de canibais, de posse do Ora Dagger, com o poder de evocar dragões-de-komodo.


Londres



Na busca do ultimo artefato, Lara retorna a seu local de origem em busca do Eye of Isis {O Olho de Isis}, sendo que o artefato esta de posse de Sophia Leigh, uma magnata dos cosméticos que planeja usar dos poderes do Olho de Isis para obter beleza eterna.

- Fase 12: Thames Wharf {Cais do Tamisa} - Lara inicia sua busca nos telhados dos prédios.

- Fase 13: Aldwych - nível das estações de metro londrinas abandonada.

- Fase 14: Lud´s Gate {Portão de Lud} - Lara chega ao Museu Britânico, mas o artefato já estava de posse por Sophia, neste nível Lara recorre a um hidropropulsor.

- Fase 15: City {Cidade} - Lara e Sophia travam a batalha final pela posse do Olho de Isis, a batalha ocorre sobre o topo dos prédios.
Antártida



Lara já de posse dos quatro artefatos, vai a Antártida entregá-los a Mark Willard, que a havia contratado, embora Willard se evadis e revela os reais poderes por detrás das pedras místicas - o de causar mutações em genes, Lara então o persegue com o intuito de recuperar os artefatos. Lara o alcança na caverna onde está o meteorito, após evocar os poderes do meteorito Dr. Willard altera seu genes e transforma se em um aracnídeo mutante.

- Fase 16: Antarctica - após a tempestade o helicóptero de Lara cai no mar, mais o piloto não consegue sobreviver, Lara procura o local onde foi marcado o encontro com o Dr. Willard que financiou sua busca aos artefatos, utilizando um bote.

- Fase 17: RX Tech Mines {Minas RX Tech} - Lara se utiliza dos vagões do trem presentes nas minas para se locomover, a onde chega a uma cidade perdida.

- Fase 18: Lost City of Tinnos {Cidade Perdida de Tinnos} - Lara agora esta a procura do Dr. Willard, os mais próximos da região já começão a sofrer as mutações.

- Fase 19: Meteorite Cavern {Caverna do Meteorito} - confronto final, onde Lara após enfrentar Dr. Willard. Lara retira os artefatos e foge de helicóptero.


Fase Secreta



- Fase 20: All Hallows {Todos os Santos}

Se você coletar todos os segredos do jogo, uma faze especial será aberta, O cenário é a catedral de São Paulo {Londres}.


Curiosidades

- Na mansão croft, há uma sala onde estão presentes todos os artefatos de Lara, entre eles há uma estátua de um idolo obtido por Idiana Jones em Caçadores da Arca Predida.

- O modelo de Sophia Leigh é o mesmo de Lara Croft, o que muda é apenas o cabelo, roupas e cores.

-Se faz referências há muitos filmes populares como Jurassic Park, Batman, Missão Impossivel e Independence Day.


Artefatos



- Infada Stone {Pedra Infada} - se loocaliza nas ruínas de um templo na Índia.



- Ora Dagger {Adaga Ora} - se localiza numa ilha do Sul do Pacífico, de posse de uma tribo local.



- Element 115 {Elemento 115} - se localiza na Área 51, em posse do Governo Norte-Americano.



- The Eye of Isis {O Olho de Isis} - se localiza no Museu Britânico.


Informação do jogo





Publisher: Eidos Interactive
Developer: Core Design Ltd.
Genre: Action-Adventure
Game Platform: PC, PS1
Release Dates: PC - November 23, 1998 / Playstation - November 24, 1998

Minimum Specifications:

-Without hardware acceleration: Pentium Class 166MMX MHz or 100% compatible processor
-With hardware acceleration: Pentium Class 133MHz or 100% compatible processor
-16 MB RAM
-Windows 95/98
-Direct X 6.0 or above (included)
-4MB SVGA card
-100% Windows 95/98 compatible sound and video card
-4X CD ROM DRIVE
-Keyboard


Tomb Raider IV: The Last Revelation

Lara Croft, filha de Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe), foi elevada a ser um aristocrata desde seu nascimento, Lara sempre esteve situada no seguro mundo da aristocracia, cingida de eventos sociais da alta sociedade, pode freqüentar Wimbledon escola para garotas aos 11 anos, completado seus 16 anos seus pais decidem que ela deveria alargar seus conhecimentos através dos estudos em uma das mais proeminentes escolas da Inglaterra.

Por acaso um dia Lara veio através de uma cópia do national geographic sobre o hall tabela, na capa um nome familiar - Professor Werner Von Croy, um respeitado arqueólogo, Von Croy tinha uma vez dado aulas para Lara, esta experiência trousse algo novo para ela, a mudou completamente desencadeando uma vontade de viajar, de explorar locais remotos em busca de aventuras, de qualquer forma “Von Croy” foi à figura inspiradora de Lara.
Conforme Lara ia mais longe lendo a respeito sobre Von Croy, ela descobre que ele estava se preparando para uma turnê arqueológica que cominara em novas descobertas a serem feitas no Cambodia.

Lara não poderia deixar passar esta oportunidade, envolta a um grande estímulo, imaginando que essa poderia ser a oportunidade de sua vida, Lara joga o artigo na frente de seus pais e exige que a permitam de acompanhar Von Croy em sua expedição, Lara já demonstrava uma personalidade madura e decidida, seus pais não podiam discordar porque seria uma forma de Lara alargar ainda mais seus conhecimentos. Lord Croft envia uma carta para o arqueólogo Von Croy introduzindo-o como uma figura influente da sociedade e oferecendo ajuda financeira em troca de que sua filha pudesse acompanhá-lo na expedição. Von Croy responde assegurando que os territórios eram amigáveis e que tinha ampla experiência para cuidar dos dois, do bem-estar de Lara, como uma ajuda seria bem-vinda.
Ele lembrava Lara de sua palestra, e sua incessante ainda perguntas perspicazes deixarão uma impressão muito boa sobre ela, sendo assim firmado o acordo que Lara iria acompanhar Von Croy por todo o período da expedição.


Personagens

Lara Croft



Nacionalidade---------Britânica
Berço-----------------Wimbleton, Surrey
Data de nascimento----14 de Fevereiro de 1968
Idade-----------------40 anos {2008}
Parentes--------------Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe),
Werner Von {tutor de Lara}
Signo-----------------Aquário
Residência------------Mansão Croft, Buckinghamshire
Cor dos olhos---------castanhos
Cor do cabelo---------castanhos
Estado civil----------Solteira
Sangue tipo-----------AB
Altura----------------1.75 m
Peso------------------55 kg

Musica favorita

Lara foi elevada a apreciar música clássica, mas compareceu em turnê Popmart do U2, se tornou um fã de suas músicas. Ela também foi engranzada ao som do Nine inch Nails, com argumento de que é "boa fácil de ouvir", aprecia música trance, em geral boa para formação...


Comida favorita

Apesar de ter um certo conhecimento culinário, proveniente de seus dias de escola, e por conhecer a maioria das delicias exóticas do mundo, ela normalmente opta por feijão em brinde, quando esta em casa.

Transportes favoritos

Uma Norton Streetfighter moto.

Armas favoritas

Pistolas 9 mm

Hobbies

Qualquer desafiador esportivo. Tem um interesse particular em experimentar diferentes formas extremas de transporte.

Ambições

Com sua capacidade física, Lara está certa de ser capaz de quebrar vário recordes mundial atléticos e por isso não vê desafio, suas principais ambições ainda estão indefinidas no mundo dos túmulos e do passado...

Medos

Seu argumento, que ela em várias ocasiões possui mordido sobre o qual por uma vez, ela não possa ser capaz de fazer.

Heroes

Todas as grandes figuras antigas que respeitado os valores próprios suficientes para conceber tais intrincados mistérios do passado.

Jean Yves



Jean Yves é um velho conhecido de Lara Croft, sendo que ambos presão um rspeito mútuo, ambos aventureiros e arqueólogos.

Hórus



Tido como o filho da luz, roga a lenda que ele venceu o maligno deus Seth, que foi aprisionado em um túmulo secreto.

Seth



Seth é a sombra que encobrirá o Sol, o prenúncio de todas as pragas, sua irar trará dor e sofrimento sem fim.

Werner Von-Croy



Von-Croy foi o mentor de Lara quando ela era jovem, e se sente responsável pela morte dela...

Ahmed



Uma pessoa misteriosa, que parece ser conhecedor dos mitos que envolvem Hórus e Seth.


Itens




Inimigos




Armas




Transportes






Relics




Artefato

Ankh (Amulet of Horus)



O Ankh representava para os antigos povos egípcios a vida eterna e física.

Embora a origem do Ankh possa ser escura, tem um significado muito claro "vida". Isto era a representação de muitas divindades egípcias.

É um dos mais influentes símbolos representados na arte egípcia, para o povo egípcio simbolizava vida após a morte.

O Ankh é um símbolo que aparece freqüentemente em pinturas nos túmulos egípcios e em outras artes, que muitas vezes aparece nas gemas dos dedos da mão de um Deus ou de uma Deusa, representando as divindades da vida futura.

Em um todo o Ankh para os antigos egípcios significava (ou era símbolo da Vida). Foi um dos símbolos representativos de maior influencia na arte egípcia.


Trajes



Este é um traje clássico de Lara, chorte marrom e camiseta verde, um cinto com uma fivela dourada, sua mochila marrom, suporte com travas de seguranças para suas pistolas e por ultimo botas para terrenos acidentados.



Este outro traje é composto de um colete verde por detrás uma blusa branca, com chorte verde e botas para terrenos acidentados, Lara usa este traje na expedição a qual Lara acompanha Von Croy pelo Cambodia.


Locais de Exploração

Cambodia



Esse local serve para a formação do jogador, para integrar-nos ao vários movimentos novos, esses níveis relacionam se com a historia do jogo, os quais servem para introduzir-nos ao mentor de Lara "Werner Von-Croy".

1 - Angkor Wat
2 - Race for the Iris

Egypt - Valley of the Kings



Lara junto ao seu guia exploram o túmulo de Seth no Egito, observam o amulet de Huros, em busca de resolver o inigma do fogo por detrás dos azulejos, para poder assegurar o "Timeless Sands", embora assim que Lara chegar a à Sphinx o seu guia irá trair-lá.

3 - The Tomb of Seth
4 - Burial Chambers
5 - Valley of the Kings
6 - KV5


Egypt - Karnak



Seu guia escapa pelo menos por enquanto, Lara precisa achar uma saida, para continuar a perseguir o guia, deve siguir-lo pelas dunas e alcançar um túnel, Lara decobre que ao remover o amulet de Huros, acaba por desencadiar eventos que levaram a libertação de um mal poder, Lara precisa percorrer algumas áreas destintas e localizar algumas relíquias que lhe permitirar avançar ao próximo nível.

7 - Temple of Karnak
8 - The Great Hypostyle Hall
9 - Sacred Lake
10 - Tomb of Semerkhet (Horus Priest)
11 - Guardian of Semerkhet
12 - Desert Railroad


Egypt - Alexandria



Neste trecho do jogo, Lara poderar observar o armor que se localiza no Cleopatra's Palace, embora para que Lara possa chegar ao palácio, ela deve primeiro fazer o seu caminho através da "Biblioteca Perdida" e localizar todos os "três Golden Star Keys", sendo que para se chega a Biblioteca Perdida Lara deve seguir pelas costeiras ruínas de Alexandria e estar de posse do "tridents" ao sair do Templo de Poseidon seguir ao Templo de Isis.

13 - Alexandria
14 - Coastal Ruins
15 - Catacombs
16 - Temple of Poseidon
17 - The Lost Library
18 - Hall of Demetrius
19 - Pharos, Temple of Isis
20 - Cleopatra's Palace


Egypt - Cairo



Na cena que se segue, Lara descobre que Von Croy tomou Jean Yves como prisioneiro, e quer barganhar a vida do amigo pelo Armor de Horus, o tipo de acordo que Lara não esta suscetível a fazer, agora Lara percorrerar as áreas mais obscuras de todo o jogo.


21 - City of the Dead
22 - Chambers of Tulun
23 - Citadel Gate
24 - Trenches
25 - Street Bazaar
26 - Citadel


Egypt - Giza



É chegada à última etapa da viagem de Lara, nesses níveis que se seguem há os maiores desafios e inigmas que o jogo tem para oferecer, desde câmaras secretas, armadilhas traiçoeiras a um Deus egípcio em fúria, salve a todo o momento e sempre de olho na saúde de Lara.

27 - Sphinx Complex
28 - Underneath the Sphinx
29 - Menkaure's Pyramid
30 - Inside Menkaure's Pyramid
31 - The Mastabas
32 - The Great Pyramid
33 - Khufu's Queen's Pyramids
34 - Inside the Great Pyramid
35 - Temple of Horus


Informação do jogo





Publisher: Eidos Interactive
Developer: Core Design Ltd.
Genre: Action-Adventure
Game Platforms: PC, PS1, Dreamcase
Release Dates: Playstation - November 22, 1999 / PC - November 24, 1999 / PC Millennium Edition - December 31, 1999 / Dreamcase - March 25, 2000

Minimum Specifications:

-Pentium II 266MHz Processor or equivalent without hardware 3D acceleration
-Pentium II 233MHz Processor or equivalent with hardware 3D acceleration
-Windows 95/98 compatible computer system with 16MB of RAM (32MB recommended)
-DirectX 6.1 or higher (included)
-4X CD-ROM
-4MB Video Card
-100% DirectX 6.1 or higher compliant sound card
-Keyboard and mouse


Lara Croft Tomb Raider V: Chronicles

Num dia frio, chuvoso e escuro, o “Memorial a Lara Croft” diante dele Charles Kane, Winston, Dunstan e Richard Croft se recolhem para Croft Mansion, à medida em que buscam em seus pensamentos, eles recordam sobre Lara, seu passado suas aventuras...

Entretanto centenas de milhas de distância Werner von Croy coordena a escavação frenética em busca de respostas enterradas na profundidade abaixo do deserto egípcio.

O jogo propõe ao jogador desvendar o segredo da história de Lara Croft em Tomb Raider "Crônicas", na aventura épica da série Tomb Raider.

Lara Croft está desaparecida no Egito - presumem que esteja morta. Aqueles mais próximos a ela reuniram-se no jazigo Croft sobre uma cinza, num dia chuvoso para o memorial em sua honra. Em seguida, os amigos se sentam calmamente juntos no estúdio da Croft Mansion e recordam o passado de Lara, explorações que agora permanecem em um pleno segredo.


Personagens



Lara Croft

Nacionalidade---------Britânica
Berço-----------------Wimbleton, Surrey
Data de nascimento----14 de Fevereiro de 1968
Idade-----------------40 anos {2008}
Parentes--------------Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe),
Werner Von {tutor de Lara}
Signo-----------------Aquário
Residência------------Mansão Croft, Buckinghamshire
Cor dos olhos---------castanhos
Cor do cabelo---------castanhos
Estado civil----------Solteira
Sangue tipo-----------AB
Altura----------------1.75 m
Peso------------------55 kg


Musica favorita

Lara foi elevada a apreciar música clássica, mas compareceu em turnê Popmart do U2, se tornou um fã de suas músicas. Ela também foi engranzada ao som do Nine inch Nails, com argumento de que é "boa fácil de ouvir", aprecia música trance, em geral boa para formação...

Comida favorita

Apesar de ter um certo conhecimento culinário, proveniente de seus dias de escola, e por conhecer a maioria das delicias exóticas do mundo, ela normalmente opta por feijão em brinde, quando esta em casa.

Transportes favoritos

Uma Norton Streetfighter moto.

Armas favoritas

Pistolas 9 mm

Hobbies

Qualquer desafiador esportivo. Tem um interesse particular em experimentar diferentes formas extremas de transporte.

Ambições

Com sua capacidade física, Lara está certa de ser capaz de quebrar vários recordes mundiais atléticos e por isso não vê desafio, sua principal ambição ainda estão indefinidas no mundo dos túmulos e do passado...

Medos

Seu argumento, que ela em várias ocasiões possui mordido sobre o qual por uma vez, ela não possa ser capaz de fazer.

Heroes

Todas as grandes figuras antigas que respeitado os valores próprios suficientes para conceber tais intrincados mistérios do passado.

Winston



Nascimento: 1924

Berço: Connussie, Irlanda.

Profissão: Mordomo, governante da Croft Manor.

Lutou na "Segunda Guerra Mundial".

Após a guerra Winston, passou a trabalhar para os Crofts, enquanto os pais de Lara estavam em excursões pelo mundo, Winston ficava encarregado do bem estar de Lara, tem grande orgulho de fazer seu chá, recarregar suas pistolas, e sempre põe mais munição do que deveria, caso Lara necessite, com suas obrigações mantidas até hoje.

Larson Conway



Larson nasceu em 5 de dezembro de 1963 no Estados Unidos, em uma cidade chamada Little Rock, Arkansas. Mede 1,83 e é um ex-tenente da Marinha dos Estados Unidos, com experiência em operações especiais. Foi licenciado com desonra após uma violenta disputa com o comandante {fato o qual não foi a público}. Após sair da prisão militar, Larson coloca suas experiências militares para conseguir uma notável reputação ao longo de todo o mundo com privadas forças mercenárias, agora encara um adversário conhecido do passado, Lara Croft.

Pierre Dupont



Pierre é um arqueólogo rival de Lara, disputa o centro das atenções com Lara Croft, embora fizera descobertas de uma cera importância ele acaba por furtar os sítios, uma vez que não compartilha do mesmo interesse de Lara ao que se diz respeito ao mistérios do passado.

Yafofav



Comandante Yafofav, comandante do submarino Russo que Lara invade, quando o submarino esta para afundar, Lara ganha a sua admiração então ele a ajuda a escapar, Lara tenta convencê-lo de vir junto, mais o submarino é seu maior orgulho, e prefere afundar com ele...


Charles Kane



Ele lecionou aulas de historia para Lara durante dois anos, impressionou-se com potencial que ela demonstrava, e também como ele não tinha filhos, teve um afetivo laço com Lara, como se fosse sua própria filha.

Bram Patrick Dunstan



Padre Dunstan ele é um padre Irlandês, que reside no monastério local, interessado nos fenômenos paranormais da região, terá provas reais dos fenômenos...

Zip



Zip é a comunicação de Lara, provendo informações as quais são vitais para que ela possa prever melhor suas ações.

Mikhailov



Mikhailov este é um personagem diabólico, que utiliza o submarino de Yafofav para chegar até a "Lança do Destino" e quando estiver de posse dela, tenha a pretensão de usar seus poderes em seu benefício próprio.

Werner Von-Croy



Von-Croy o mentor de Lara na sua juventude, se sente responsável pela morte dela, mas sabemos que ela...


Inimigos




Artefatos

A Pedra Filosofal



No primeiro nível do Tomb Raider Chronicles, Lara terá de encontrar a Pedra filosofal, mas primeiro precisa ter em mãos alguns objetos para conseguir abrir uma das portas que a leva ao seu objetivo, um desses artefatos é a Pedra de Mercúrio que Lara pretende compra de Larson e Pierre, embora eles pretendam ficar com a pedra e o dinheiro, o que desembarca numa perseguição pelas ruas de Roma.

Lança do Destino

Nesse capítulo Lara volta a atacar, mas agora para recuperar um artefato a "Lança do destino", que esta no fundo do mar gelado e pelo que parece tem grandes poderes de destruição.

Íris

Nesta ultima etapa da aventura de Lara Croft, ela esta dentro de uma torre de alta segurança, tida pelos fãs como um dos níveis mais difíceis da serie Tomb Raider, torre esta com o nome de Von Croy Industries, mas este nome não lhe parece familiar, isto mesmo Von Croy o homem que Lara acompanhou numa expedição a Anghor War, em busca da Íris, mas como ele ficou preso naquela armadilha, agora anda numa cadeira de rodas, Lara precisa infiltra-se na Torre e pegar a Íris, tarefa nada fácil...

Locais de Exploração

Roma

Rússia

Fase 4: The Base - A Base
Fase 5: The Submarine - O Submarino
Fase 6: Deepsea Dive - Mergulho nas Profundezas do Mar
Fase 7: Sinking Submarine - Submarino Afundando

Irlanda

Fase 8: Gallows Tree - Árvore da Forca
Fase 9: Labyrint - Labirinto
[em]Fase 10: Old Mill - Antigo Moinho

Torre VCI

Fase 11: The 13Th Floor - O 13º Andar
Fase 12: Escape with the Iris - Fuga com o Íris
Fase 13: Red Alert! - Alerta Vermelho!


Armas




Itens



Trajes



Esta é a roupa clássica de Lara, chorte marrom e top verde, um cinto com um fivela dourada e sua mochila marrom, suporte com presilha de segurança para suas pistolas e por ultimo suas botas para terrenos acidentados, Lara usa este traje logo no começo da aventura.



Este outro traje é um couro negro catsuit, com marca CEP em seu casaco curto, com uma fivela dourada e suporte com presilha de segurança para suas pistolas "Lara usa este traje no nível da Torre".



Este outro traje é composto de um colete verde por detrás um blusa branca, com chorte verde e botas para terrenos acidentados, Lara usa este traje no nível da Irlanda, "aos seus 16 anos".



Este traje é composto por um casaco e calça militar, por detrás um top preto, um cinto com um fivela dourada, suporte com presilha de segurança para suas pistolas e por ultimo suas botas para terrenos acidentados.


Informação do jogo





Publisher:
Eidos Interactive

Developer:
Core Design

Genre:
Action-adventure


Game Platform:
PC, Dreamcast, PS1, Mac

Releasedates:
November 2000 - PC/PS1/Dreamcast
June 2001 - Macintosh


Lara Croft Tomb Raider VI: The Angel of Darkness

Uma série de assassinatos põe Lara em conflito com um alquimista, "um segredo" a aliança de indivíduos poderosos. No centro deste mistério estão as "enigmáticas pinturas" - cinco do século 14 peças de arte que o alquimista está desesperado para repor. Acusada do assassinato de seu mentor Werner Von Croy, Lara torna-se uma fugitiva. Perseguida pela polícia, ela segue o alquimista em um mundo de traição e vingança onde cabe apenas a ela por fim nesta aliança de mal feitores, e deter a libertação de seus incríveis poderes sobre o mundo.


Personagens

Lara Croft



Nacionalidade---------Britânica
Berço-----------------Wimbleton, Surrey
Data de nascimento----14 de Fevereiro de 1968
Idade-----------------40 anos {2008}
Parentes--------------Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe),
Werner Von {tutor de Lara}
Signo-----------------Aquário
Residência------------Mansão Croft, Buckinghamshire
Cor dos olhos---------castanhos
Cor do cabelo---------castanhos
Estado civil----------Solteira
Sangue tipo-----------AB
Altura----------------1.75 m
Peso------------------55 kg

Musica favorita

Lara foi elevada a apreciar música clássica, mas compareceu em turnê Popmart do U2, se tornou um fã de suas músicas. Ela também foi engranzada ao som do Nine inch Nails, com argumento de que é "boa fácil de ouvir", aprecia música trance, em geral boa para formação...

Comida favorita

Apesar de ter um certo conhecimento culinário, proveniente de seus dias de escola, e por conhecer a maioria das delicias exóticas do mundo, ela normalmente opta por feijão em brinde, quando esta em casa.

Transportes favoritos

Uma Norton Streetfighter moto.

Armas favoritas

Pistolas 9 mm

Hobbies

Qualquer desafiador esportivo. Tem um interesse particular em experimentar diferentes formas extremas de transporte.

Ambições

Com sua capacidade física, Lara está certa de ser capaz de quebrar vários recordes mundiais atléticos e por isso não vê desafio, sua principal ambição ainda estão indefinidas no mundo dos túmulos e do passado...

Medos

Seu argumento, que ela em várias ocasiões possui mordido sobre o qual por uma vez, ela não possa ser capaz de fazer.

Heroes

Todas as grandes figuras antigas que respeitado os valores próprios suficientes para conceber tais intrincados mistérios do passado.

Kurtis Trent



Kurtis é um ex-legionário, experiente guerreiro com habilidades incomuns. Seguidor de uma Ordem secreta e antiga chamada Lux Veritatis, ele assumiu o papel de seu pai depois que o alquimista caçou e matou o último membro da Ordem. Kurtis agora como último descendente com a missão de investigar as pessoas que se opuseram à Ordem, e contra aquele que assassinou seu pai.

Margot Carvier



Ela é uma funcionária do famoso museu do Louvre, grande amiga de Von Croy, Margot só conhecia Lara Croft por fotos e descrições de Von Croy mas conheceu a pessoalmente no dia da morte dele, pois Lara foi orientada por Von Croy a ir ao apartamento de Margot.

Pieter Van Eckhard 



Um gênio insano do século XIV conhecido como The Black Alchemist. Após passar mais de 500 anos numa prisão em uma cova de contenção saiu em 1945 com a ambição de reviver uma raça bíblica conhecida como Nelphilim.

The Shaman



Uma curandeira de uma tribo norte-africana, que cuidou de Lara após ela se aventurar nos túmulos do Egito.

Marten Gunderson



Um veterano de inúmeros conflitos a nível mundial. Isto é um mercenário disfarçado recrutando serviços fornecendo forças especializadas para quaisquer invasões de segurança básica.

Luther Rouzic



Bibliotecário Honorário na cidade Praga guarda arquivos raríssimos. Conheceu autoridades no mundo todo, e domina "línguas mortas" textos antigos e detentor dos arquivos de Strahov.

Daniel Rennes



Especialista em documentação "ilegal" perito em demolição, proveniente de seus dias na marinha francesa, meio paranóico...

Anton Gris



Sendo treinado e formado dentro da organização de Bouchard foi originalmente recrutado em Marselha, onde foi trazido para Paris por Bouchard quando expandiram suas operações na capital.

Louis Bouchard



Ele executa operações ilícitas em toda a capital de Paris e tem uma fama de impiedoso e oportunista... Nunca foi condenado por crime algum.

Joachim Karel



Detentor de uma das empresas locais de grande prestigio, de Paris. Ele supervisiona o Cabal tendo como meta investimentos e recrutamento ao mesmo tempo com seus olhos em todo o mundo.

Thomas Luddick



Um desacreditado repórter, ele investiga as atividades da Máfia em Praga, ele teve o azar de cruzar com Cabal.

Dr. Grant Muller



Executa um programa de investigação para a "Mundial Dubios Farmacêutica de Comissão" Com sua base em Roma. Ele também dirige uma investigação botânica em Straho num complexo, em Praga.

Kristina Boaz



De origem Argentina Boaz se tornou chefe do instituto psiquiátrico Remedial em Strahov, em Praga. Ela tem cicatrizes do que foi um terrível acidente de avião como única sobrevivente em 1987.

Werner von Croy



Ele foi o mentor de Lara Croft, lhe ensinou técnicas de exploração enquanto o pai de Lara, Conde Richard Croft pagava as expedições, sua relação com Lara foi abalada por causa de uma expedição a Camboja onde ele ficou preso em uma tumba enquanto Lara escapou quando procuravam o artefato Iris como se mostra no jogo Tomb Raider - The Last Revelation, a procura do Amuleto de Horus, von Croy tentou matar Lara pois estava possuído por um espírito mal. Passado o conflito, Lara tenta roubar um artefato de uma de suas empresas. E mais tarde ele é morto por Karel, membro de uma seita obscura chamada Cabal. Lara investiga sua morte em busca de justiça.

Nephilim 



Roga a lenda que a raça Nephilim é a ultima espécie bíblica intacta, criaturas que permanecem em plena stasis, em uma das cidades do centro do subterrâneo Capadócia, na Turquia.


Armas




Trajes

Jeans



Este traje Lara usa logo no primeiro level em Paris, enquanto Lara escapa da polícia, e ela não porta armas, um traje composto por uma jaqueta jeans, calça jeans, um top preto e tênis.


Diving Outfit



Este traje de mergulho, Lara porta uma faca em sua perna, presa a uma presilha e um cinto que desempenha suportes as suas pistolas.

Military



Desta vez, ela usa um traje verde escuro militar, botas pretas e um cinto que desempenha suportes as suas pistolas, e por ultimo uma blusa preta.

AOD Standard



E por fim, o seu traje padrão, ela usa um shorte verde escuro, top preto, um cinto que desempenha suportes as suas pistolas e suas botas.


Locais de Exploração

Paris



-Fase 1: Parisian Back Streets (Becos Parisienses)
-Fase 2: Derelict Apartment Block (Bloco de Apartamentos Abandonados)
-Fase 3: Industrial Rooftops (Telhados da Zona Industrial)
-Fase 4: Margot Carvier's Apartment (Apartamento de Margot Carvier)
-Fase 5: Parisian Ghetto (Gueto Parisiense)
-Fase 6: The Serpent Rouge (A Serpent Rouge)
-Fase 7: St. Aicard's Graveyard (Cemitério de St. Aicard)
-Fase 8: Bouchard's Hideout (Esconderijo de Bouchard)
-Fase 9: Louvre Storm Drains (Sistema de Drenagem do Louvre)
-Fase 10: Louvre Galleries (Galerias do Louvre)
-Fase 11: Archaeological Dig (Escavação Arqueológica)
-Fase 12: Tomb of the Ancients (Tumba dos Antepassados)
-Fase 13: The Hall of Seasons (O Salão das Estações)
-Fase 14: The Breath of Hades (O Sopro de Hades)
-Fase 15: Neptune's Hall (O Salão de Netuno)
-Fase 16: Sanctuary of the Flame (Santuário da Chama)
-Fase 17: Wrath of the Beast (A Fúria da Besta)
-Fase 18: Galleries Under Siege (Galerias Sob Cerco)
-Fase 19: Von Croy's Apartment (Apartamento de Von Croy)

Praga



-Fase 20: The Monstrum Crime Scene (A Cena do Crime do Monstrum)
-Fase 21: The Strahov Fortress (A Fortaleza Strahov)
-Fase 22: Bio-Research Facility (Centro de Bio-Pesquisa)
-Fase 23: The Sanitarium (Kurtis) (O Sanatório)
-Fase 24: Maximum Containment Area (Kurtis) (Área de Contenção Máxima)
-Fase 25: Aquatic Research Area (Área de Pesquisa Aquática)
-Fase 26: The Vault of Trophies (O Cofre dos Troféus)
-Fase 27: Boaz Returns (Kurtis) (O Retorno de Boaz)
-Fase 28: The Lost Domain (O Domínio Perdido)
-Fase 29: Eckhardt's Lab (Laboratório de Eckhardt)


Artefato Sanglyph



O Sanglyph artefato o qual permanece oculto por detrás das cinco peças as obscura pinturas do século 14, peças de arte que o alquimista está desesperado para repor, as quais levam ao "Sanglyph", a chave para o
renascimento da raça Nephilim.


Informação do jogo





Publisher: Eidos Interactive
Developer: Core Design Ltd.
Genre: Action-Adventure
Game Platform: PC, PS2
Release Dates: Playstation 2 - June 20, 2003 / PC - July 1, 2003

Minimum Specifications:
-Windows 98/2000/ME/XP (Windows 95 and NT Not Supported)
-Pentium III 500 Mhz or Higher
-128 MB RAM
-16 MB 3D Video Card
-Quad-speed (4x) CD-ROM drive
-200 MB free disk space


Lara Croft Tomb Raider: Legend

Viajando para diversos continentes em busca de um artefato místico uma relíquia com sua origem entrelaçada a diversas culturas, Lara Croft enfrenta corruptas forças lideradas por uma figura do seu passado, longas "lembranças" portanto, muito mais por vir.


Personagens

Lara Croft



Nacionalidade---------Britânica
Berço-----------------Wimbleton, Surrey
Data de nascimento----14 de Fevereiro de 1968
Idade-----------------40 anos {2008}
Parentes--------------Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe),
Werner Von {tutor de Lara}
Signo-----------------Aquário
Residência------------Mansão Croft, Buckinghamshire
Cor dos olhos---------castanhos
Cor do cabelo---------castanhos
Estado civil----------Solteira
Sangue tipo-----------AB
Altura----------------1.75 m
Peso------------------55 kg

Musica favorita

Lara foi elevada a apreciar música clássica, mas compareceu em turnê Popmart do U2, se tornou um fã de suas músicas. Ela também foi engranzada ao som do Nine inch Nails, com argumento de que é "boa fácil de ouvir", aprecia música trance, em geral boa para formação...

Comida favorita

Apesar de ter um certo conhecimento culinário, proveniente de seus dias de escola, e por conhecer a maioria das delicias exóticas do mundo, ela normalmente opta por feijão em brinde, quando esta em casa.

Transportes favoritos 

Uma Norton Streetfighter moto.

Armas favoritas

Pistolas 9 mm

Hobbies

Qualquer desafiador esportivo. Tem um interesse particular em experimentar diferentes formas extremas de transporte.

Ambições

Com sua capacidade física, Lara está certa de ser capaz de quebrar vários recordes mundiais atléticos e por isso não vê desafio, sua principal ambição ainda estão indefinidas no mundo dos túmulos e do passado...

Medos

Seu argumento, que ela em várias ocasiões possui mordido sobre o qual por uma vez, ela não possa ser capaz de fazer.

Heroes

Todas as grandes figuras antigas que respeitado os valores próprios suficientes para conceber tais intrincados mistérios do passado.

Amanda Evert



Uma arqueologa promissora, que cursou na mesma universidade que Lara, ambas um respeito mutuo, mais devido um incidente em um sitio arqueológico no Peru, é dada como morta, mas conseguiu escapar para a surpresa de Lara, embora voltasse deferente de quando se conheceram, e com o mesmo intuito de Lara a busca pela {Excalibur} e controlando um ser místico que quase matou a todos durante as escavações do sitio arqueológico no Peru.

James W. Rutland



Um cara da alta sociedade, frequentou West Point por mérito próprio, e já não mais no serviço militar ele usara seus conhecimentos para obter as partes da Excalibur, mas terá que encarar a concorrência de Lara Croft.

Toru Nishimura



Já foi um repórter investigativo, mais hoje um “magnata”, ele já cruzou se com Lara em várias investigações perigosas, é um ricaço da mídia, e bem humorado e calmo, adora as aventuras arriscadas, porem agora com relações com a máfia japonesa, necessita de ser cauteloso.

Alister Fletcher



Mais um auxiliar de Lara, só que sua função é ajudar Lara em suas expedições no campo de pesquisas em bibliotecas ou museus caso ela necessite, com um grande conhecimento histórico, algo crucial para Lara, com uma personalidade séria, tensa e excêntrica.

Winston



Nascimento: 1924

Berço: Connussie, Irlanda.

Profissão: Mordomo, governante da Croft Manor.

Lutou na "Segunda Guerra Mundial".

Após a guerra Winston, passou a trabalhar para os Crofts, enquanto os pais de Lara estavam em excursões pelo mundo, Winston ficava encarregado do bem estar de Lara, tem grande orgulho de fazer seu chá, recarregar suas pistolas, e sempre põe mais munição do que deveria, caso Lara necessite, com suas obrigações mantidas até hoje.

Lady Amelia Croft 

Mãe de Lara.

Lord Richard Croft 

Pai de Lara e Conde de Abbingdon.

Anaya Imanu 



Uma engenheira civil da América do Sul e amiga de Lara, ela auxilia Lara na passagem dela pelo Peru.

Zip 



Um hacker que ajuda Lara na sua jornada da mansão dela na Inglaterra ao lado de Alister.

Shogo Takamoto 



Um Yakuza Kamicho, facilmente identificado pela suas tatuagens, e detém uma das partes da (Excalibur).


Armas




Curiosidades

Música que se escuta no menu principal do jogo é uma espécie de "mistura de músicas". Uma é do folclore Galês chamada Ailein Duinn e a outra é a canção Avé Maria. Percebe-se que a sala principal da mansão Croft nesse jogo é igual à do primeiro filme.


Itens




Trajes

Bolivia (Tiwanako) - Perú (Paraíso) - África (Ghana)



Top branco sobre camiseta verde de colarinho pico, mochila com tiras de couro pretas, luvas de couro pretas estofadas que diminuem o impacto e para uma melhor fixação, cinto de couro preto com fivela de prata, Short verde escuro, meias brancas, botas pretas de couro com fechos de ambos os lados. Suporte com pressão de couro preto reforçado para o transporte de armas, com os cintos de segurança em ambos os lados.

Peru (Flash Back Paraíso)



Costume tradicional clássico, camiseta verde esmeralda, short marrom, botas marrom amarradas por tiras vermelhas, meias brancas, luvas de couro preta, e sua mochila marrom.

Japan (Tókio)



Vestido azul marinho adornado, sapatos guarnecidos provem o principal vislumbre ao mesmo tempo confortáveis. A mochila de tiras esticadas para um movimento cômodo. Suporte com pressão de couro preto reforçado para o transporte de armas com os cintos de segurança em ambos os lados, roupa interior é verde escuro, consiste de calças de seda com rendas bordadas.

Rusia (Kazajstán) - Himalaya (Nepal)



Casaco marrom com zíper frontal, colarinho e pulsos de gola branca, calça pistache verde clara, botas marrons, meias brancas luva de couro preta. Suporte com pressão de couro preto reforçado para o transporte de armas com os cintos de segurança em ambos os lados.

Rússia (Proyecto Carboneck)



Um traje adequado ao frio das montanhas, onde Lara se apresenta com uma camiseta de mangas longas verde militar e calças de lã azul jersey. Sobre a camiseta uma blusa branca de gola e pulsos arredondados, um modelo diferente de botas marrons de zíper, e seu cinto de couro preto com fivela de prata, e luvas de couro pretas. Suporte com pressão de couro preto reforçado para o transporte de armas com os cintos de segurança em ambos os lados.

Inglaterra (Tumb The King Artur)



Jaqueta de couro preta, da marca Ducati com zíper central com detalhes em vermelho e branco, calça preta de couro reforçado, camisa branca de algodão com decote abotoado, luvas de couro preta estofadas com alta aderência, botas pretas com solas de borracha. Suporte com pressão de couro preto reforçado para o transporte de armas com os cintos de segurança em ambos os lados.


Trajes Extras 



Com todos os níveis a 100%, com todos os tempos superados, e com todos os segredos capturados, terá acesso a um variado numero de trajes, com o qual você poderá vestir Lara e jogar em quaisquer - níveis.


Tomb Raider Legend – Locais

Lara Croft vai para - Bolivia, Paraiso no Peru, Tokyo no Japan, Ghana na Africa, Kazakhstan na Rússia, Cornwall na England e Himalayas no Nepal.




Tomb Raider Legend – Transportes

Ducati




Informação do jogo





Publisher: Eidos Interactive
Developer: Crystal Dynamics, Buzz Monkey Software (PSP)
Genre: Action-Adventure
Game Platform: PC, PS2, Xbox, Xbox 360, GameCube, PSP
Release Dates: PC, PS2, XBox, XBox 360 - April 7 (Europe), April 11 (North America) 2006 / PSP - Jun 21, 2006 / GameCube - Q4 2006

The minimum system requirements

OPERATING SYSTEM: Microsoft Windows 2000, XP
CPU: Pentium 3 1.0Ghz or Athlon XP Equivalent
RAM: 256MB
GRAPHICS: 100% DirectX 9.0c -compatible 64MB 3D Accelerated Card with TnL (GeForce 3Ti / Radeon 9 series)
SOUND: Microsoft Windows 2000/XP compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible)
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE: 9.9GB free disk space
INPUT DEVICES: 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard

The recommended system requirements

CPU: Pentium 4 2.0Ghz or Athlon XP Equivalent
RAM 512MB
GRAPHICS: 100% DirectX 9.0c-compatible 256MB 3D Accelerated Card (Nvidia GeForce 5900 / Ati 9800XT)
SOUND: Microsoft indows 2000/XP compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible)
DVD-ROM: Eight-speed (8x) DVD-ROM drive or faster
HARD DRIVE: 9.9GB free disk space

The Optimal system requirements

CPU: Pentium 4 3.0Ghz or Athlon XP/64bit Equivalent
RAM: 1GB
GRAPHICS: 100% DirectX 9.0c -compatible 512MB 3D Accelerated Card (Nvidia GeForce 7800 / Ati X-1800)


Lara Croft Tomb Raider: Anniversary

No 1996, o original Tomb Raider foi lançado, com design 3D, controles e gráficos foram verdadeiramente terreno para quebrar o seu tempo, além disso, jogadores também foram presenteados com uma única, fêmea humana personagem jogavel, com quem eles poderiam tornar-se emocionalmente anexados, o original Tomb Raider vendeu mais de sete milhões de cópias e continua a ser anunciada como um verdadeiro clássico e um dos melhores jogos de ação aventura. Tomb Raider definiu o PlayStation e mudou a forma como as pessoas jogavam seus jogos.

Em homenagem a este e para festejar e comemorar a continuação do desenvolvimento da franquia Tomb Raider e seu personagem central, Crystal Dynamics desenvolve o Tomb Raider - Anniversary. Inspirado no original Tomb Raider vídeo game, Lara Croft Tomb Raider - Anniversary fielmente preserva os elementos que tornaram a serie Tomb Raider, tal um clássico.

Usando um reforço "Tomb Raider Legend" engine de jogo, os gráficos, tecnologia e física, onde Lara encara uma nova aventura e busca de um artefato místico conhecido apenas como o Scion, oferece nova jogabilidade aos jogadores novas experiências.

História

Tomb Raider, segue as aventuras de Lara Croft após ela ser contratada por um poderoso sindicato para recuperar um objeto místico chamado Scion, depois de descobrir que ela tem sido usada como um peão em algum esquema maior, Lara decide por si só descobrir os mistérios por detrás deste antigo artefato.


Personagens

Lara Croft



Nacionalidade---------Britânica
Berço-----------------Wimbleton, Surrey
Data de nascimento----14 de Fevereiro de 1968
Idade-----------------40 anos {2008}
Parentes--------------Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe),
Werner Von {tutor de Lara}
Signo-----------------Aquário
Residência------------Mansão Croft, Buckinghamshire
Cor dos olhos---------castanhos
Cor do cabelo---------castanhos
Estado civil----------Solteira
Sangue tipo-----------AB
Altura----------------1.75 m
Peso------------------55 kg

Musica favorita

Lara foi elevada a apreciar música clássica, mas compareceu em turnê Popmart do U2, se tornou um fã de suas músicas. Ela também foi engranzada ao som do Nine inch Nails, com argumento de que é "boa fácil de ouvir", aprecia música trance, em geral boa para formação...

Comida favorita

Apesar de ter um certo conhecimento culinário, proveniente de seus dias de escola, e por conhecer a maioria das delicias exóticas do mundo, ela normalmente opta por feijão em brinde, quando esta em casa.

Transportes favoritos 

Uma Norton Streetfighter moto.

Armas favoritas

Pistolas 9 mm

Hobbies

Qualquer desafiador esportivo. Tem um interesse particular em experimentar diferentes formas extremas de transporte.

Ambições

Com sua capacidade física, Lara está certa de ser capaz de quebrar vários recordes mundiais atléticos e por isso não vê desafio, sua principal ambição ainda estão indefinidas no mundo dos túmulos e do passado...

Medos

Seu argumento, que ela em várias ocasiões possui mordido sobre o qual por uma vez, ela não possa ser capaz de fazer.

Heroes

Todas as grandes figuras antigas que respeitado os valores próprios suficientes para conceber tais intrincados mistérios do passado.

Jacqueline Natla



Jacqueline é a presidente e proprietária da Natlas Technologies, uma empresa proeminente no ramo tecnológico, pouco se sabe sobre sua vida privada.
Jacqueline Natla fazia parte do governo da antiga Atlantis. Sendo condenada por abusar dos poderes da Scion, aprisionada em um cristal e banida pelos governantes Qualopec e Tihocan.

Tihocan



Tihocan fazia parte do governo da antiga Atlantis, sendo guardião de uma das três partes do Scion. Tihocan junto com Qualopec, teve participação na condenação de Natla por abusar dos poderes do Scion.

Qualopec



Qualopec fazia parte do governo da antiga Atlantis, sendo guardião de uma das três partes do Scion. Qualopec foi pelo que parece desfigurado, ele parece ter uma armadura com olhos e boca constituídos por partes verdes, e à sua volta são seus grandes braços metálicos, que lembram uma aranha, o qual sustentam seu corpo, assim como Tihocan, Qualopec oficialmente fez parte da condenação de Natla.

Larson Conway



Larson nasceu em 5 de dezembro de 1963 no Estados Unidos, em uma cidade chamada Little Rock, Arkansas. Mede 1,83 e é um ex-tenente da Marinha dos Estados Unidos, com experiência em operações especiais. Foi licenciado com desonra após uma violenta disputa com o comandante {fato o qual não foi a público}.

Após sair da prisão militar, Larson coloca suas experiências militares para conseguir uma notável reputação ao longo de todo o mundo com privadas forças mercenárias, assinou um contrato com Natlas Technologies e agora encara um adversário conhecido do passado, Lara Croft.

Winston



Nascimento: 1924

Berço: Connussie, Irlanda.

Profissão: Mordomo, governante da Croft Manor.

Lutou na "Segunda Guerra Mundial".

Após a guerra Winston, passou a trabalhar para os Crofts, enquanto os pais de Lara estavam em excursões pelo mundo, Winston ficava encarregado do bem estar de Lara, tem grande orgulho de fazer seu chá, recarregar suas pistolas, e sempre põe mais munição do que deveria, caso Lara necessite, com suas obrigações mantidas até hoje.

Pierre Dupont



Pierre é um arqueólogo rival de Lara, disputa o centro das atenções com Lara Croft, embora fizera descobertas de uma certa importância ele acaba por furtar os sítios, uma vez que não compartilha do mesmo interesse de Lara ao que se diz respeito ao mistérios do passado.

Jerome Johnson 



Kid foi por um curto período o chefe de uma gangue de Los Angeles, mas teve a pretensão de roubar a limusine de Natla, onde sua gangue foi destituída, mas Natla pode notar um potencial em kid e percebeu que ele serviria a seus propósitos, onde kid passa a servir os interesses de Natla.

Kin Kade



Kold é um capanga de Natla, embora seja difícil saber que tipo de controlo ela exerce sobre ele, já que este é um assassino brutal inescrupuloso, como mostrado pelos seus antecedentes. Kold passo 15 anos numa prisão depois de ser preso pela polícia no meio de um assassinato hediondo muito bem planejado, um individuo com um comportamento sossiopata.

Doppleganger



Doppleganger é uma criatura sem pele, que misteriosamente partilha das exatas características físicas de Lara Croft, criatura a qual possui os mais básicos instintos, suas ações não passam de meras imitações de seus adversários, já que este ser não possui uma alma.

Deek



Deek auxilia Lara na subida das montanhas do Peru, quando já diante dos proeminentes portões, onde após serem abertos o guia se depara com uma matilha de lobos, Lara mergulha na situação literalmente, mais a chama da vida de Deek já havia se apagado, Lara agora só poderia seguir em frente.


Armas & Itens



Duas pistolas automáticas TOMF ONG.357, sendo largamente utilizada na guerra e substituem o modelo Beretta 92 FS, ambos os modelos usam o calibre 9 milímetros. Ideal para lidar com pequenos inimigos ou para adversários que se encontrem em pequenas ou médias áreas.



Subfusil americano de 1974 Ingram metralhadora M11 de fácil utilização e disparo rápido.



Duplas pistolas de calibre 50 de grande penetração, e longo alcance, ideal para lidar com inimigos de grande porte.



Trata-se de uma arma de curto alcance, embora muito poderosa, que produz um grande prejuízo aos inimigos.



Ideal para o alcance de plataformas, o rapel e para alcançar ou mesmo puxar objetos mais distantes.



Presentes nos mais diversos níveis do jogo, com a função de restabelecer 50% da energia na barra de Lara.



Presentes nos mais diversos níveis do jogo, com a função de restabelecer 100% da energia na barra de Lara.


Inimigos 

Lobo



Surgem em bando, ferozes, ágeis e ardilosos, encontrados em cavernas e vales, sempre a espreita de alguma presa desavisada.

Rato



Roedor evasivo, presente nos mais vaiados ambientes, um ser irritante e persistente.

Morcego



Morcegos são de hábitos noturnos, preferem se atrelar em fissuras, seres sociáveis, logo atacam em grupo.

Urso Negro



Ursos negros possuem uma mandíbula muito poderosa, não os subestimem, pois são seres ágeis, pelo fato de serem muito territoriais, são animais solitários, ou seja, não atacam em bando.

Velociraptor



Predador ardiloso, ágil e observador, atacam geralmente em grupo, encontrados no vale Perdido.

Pantera Negra



Seres ágeis e ferozes, sempre a espreita de presas desavisadas, encontradas nas ruínas do Egito.

Leão



Seres ágeis e ferozes, podendo atacar ou não em grupo, encontrados em certas áreas do coliseu ou no monastério St. Francisco, no mediterrâneo.

Gorila



Mesmo com uma certa hierarquia nesta espécie, ainda assim atacam em grupo, possuem uma força descomunal, alem de golpes poderosos, podem até mesmo arremessar imensas rochas a uma certa distancia.

Crocodilo



Répteis capazes de destroçar qualquer presa com suas mandíbulas, ágeis ainda mais na água.

Gato Múmia



Ser feroz, ágil com uma força incomum, mutações encontradas no Egito e na Cidade Perdida, no geral atacam em grupo.

Morcegos de Atlantis



Morcegos enormes e ágeis, mutações presentes no Egito e na Cidade Perdida, costumam atacar em grupo.

Centauro Guardião


Fase 1: Streets of Rome - Ruas de Roma
Fase 2: Trajan´s Market - Mercado de Trajano
Fase 3: Colosseum – Coliseu



Centauro



Há duas variações de centauros, os “guardiões” capazes de transformar Lara em pedra alem de lançarem esferas de fogo, presentes no mediterrâneo, a outra variação não petrifica, encontrado no Egito e na Cidade Perdida.

Torço



Ser sobrenatural, poderoso embora não seja tão ágil, nascido dos poderes do Scion, com golpes de queda, e bastante irritado por nascer prematuramente.

Tyrannosaurus Rex



T-Rex do vale perdido, possui uma mandíbula espantosa e muito ágil, um predador nato, planejar uma boa ofensiva, ou seja usar o cenário a seu favor, é a melhor estratégia.


Tomb Raider Anniversary – Locais 

Peru



Por de trás dos proeminentes portões reside à antiga cidade de Vilcabamba, o que já foi o ultimo refugio dos povos Incans agora serve, de moradia para lobos e ursos selvagens, sendo a ligação com o Lost Valley, um exuberante vale onde ainda dinossauros habitam.

Greece 



Ruínas capciosas e vertiginosas, sendo que no centro dessas ruínas se encontra a sala e desafios com base nos deuses gregos {Atlas, Haephestos, Dâmocles e Poseidon}, sendo apenas o inicio, já que essas ruínas escondem perigos ainda maiores.

Egito 



Segredos que se mantém ocultos, câmeras secretas, paredes falsas, guardados por animais selvagens e estranhas criaturas, onde as estatuas dos deuses {Anubis-reis e Horus} ainda se mantém proeminentes.

Lost City



Uma civilização oculta, um exército secreto, Lost city já apenas ruínas da cidade esplendorosa edificada por deuses.


Artefato 

Scion



O Scion é uma obra dos deuses de Atlantis {Qualopec, Tihocan e Natla}, sendo que o objetivo de Lara é localizá-lo.

Percebendo que Natla estava abusando dos poderes do Scion, sendo assim dividido em três partes iguais. Duas peças foram confiados a Qualopec e Tihocan, e nunca as usaram novamente, já a terceira parte do artefato foi guardada no Egito num Santuário construído perto da cidade de Khamoon.

Lara encontra as primeiras duas partes do artefato, no túmulo de Qualopec no Peru, e no túmulo de Tihocan em um mosteiro no Mediterrâneo. Ela também adquire a terceira peça no Santuário da Scion no Egipto.

Os poderes da Scion podem criar criaturas ágeis e ferozes, bestas incontroláveis, o Scion permitiria que Natla possa criar seu próprio exercito de bestas, e cabe a Lara Croft impedir que Natla alcance seus objetivo.


Trajes 

Anniversary



Traje padrão de Lara.

Legend



Este traje esta disponível desde o inicio da aventura.

Classic - TR1



Para usar este traje é necessário que se colete 50% das relíquias nos níveis do Peru.

Sport Suit Croft Manor



Para se usar este traje é necessário que se colete 100% das relíquias dos níveis no Peru.

Golden Lara



Para usar este traje é necessário que se colete 50% das relíquias nos níveis da Greece.

Catsuit - TR5



Para usar este traje é necessário que se colete 50% das relíquias nos níveis do Egypt.

Doppelganger



Para usar este traje é necessário que se colete 50% das relíquias nos níveis da Lost Island.

Natla in flames



Para usar este traje é necessário que se colete 100% das relíquias nos níveis da Lost Island.

Neopreno (TR2)



Para usar este traje é necessário que se colete 100% das relíquias nos níveis do Egypt.


Informação do jogo






Publisher: Eidos Interactive
Developer: Crystal Dynamics
Genre: Action-Adventure
Game Platforms: PC, PS2, PSP, Nintendo Wii
Release Date: June 5 2007 / August 7, 2007 (psp) / October 23, 2007 (xbox 360) / November 13, 2007 (Wii)


Tomb Raider: Underworld

A nova aventura Lara Croft se passa após os acontecimentos relativos a aventura anterior de {TRL}, novos locais de exploração assim com novas culturas e seus segredos a se desvendar.


Introdução

México - entre os locais visitados esta Yucatán (México). Após perder sua mãe Amelia por meio de um trágico incidente, algo que assombra Lara ate hoje, Lara Croft esta novamente em busca de um artefato, explorando novas recessos dos antigos túmulos e selvas, encarando combates contra inimigos sobrenaturais. O Underworld gira em torno de lendas Maia, no local o mito sobre o fim dos tempos vêm de 2012, bem como um mundo subterrâneo por baixo da terra onde o sol recuperou a sua força na noite.
O Mayans inventaram o calendário maia, mas o seu ano foi de apenas 360 dias, para a qual ele dedicou 5 dias excedente aos mortos. Durante estes cinco dias, as portas para o mundo dos mortos são abertas por um período de tempo deixando aberta uma fratura entre os dois mundos, onde os vivos e os mortos caminham juntos em uma difícil batalha pela posse de suas almas.

Mar Mediterrâneo - por gerações são transmitidas histórias sobre as temíveis armas do deus escandinavo Thor. Lendas dizem que o martelo possui o poder de colisão entre montanhas e vales, por milhares de anos não se passou de uma simples conto, até hoje...

Em uma antiga ruína, às margens do Mar Mediterrâneo, Lara Croft, descobre provas do submundo e do místico martelo escandinavo. Na tentativa de descobrir os segredos por detrás da lenda, Lara está a preste a embarcar numa viagem perigosa onde o verdadeiro potencial deste artefato poderia significar o fim de civilizações.
após ser contactada sobre as coordenadas do túmulo de Baldur, que seu pai descobriu pouco antes de desaparecer no Camboja. Lara estava imersa no fundo do mar para descobrir o Underworld nórdicos e que o Martelo místico de Thor realmente existe, novas respostas assim como outras serão reveladas ao longo de todo o jogo. Nas ruínas deste templo Lara enfrenta kraken, um polvo mitológico que era julgado como uma mera lenda escandinava.


Personagens

Lara Croft



Nacionalidade---------Britânica
Berço-----------------Wimbleton, Surrey
Data de nascimento----14 de Fevereiro de 1968
Idade-----------------40 anos {2008}
Parentes--------------Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe),
Werner Von {tutor de Lara}
Signo-----------------Aquário
Residência------------Mansão Croft, Buckinghamshire
Cor dos olhos---------castanhos
Cor do cabelo---------castanhos
Estado civil----------Solteira
Sangue tipo-----------AB
Altura----------------1.75 m
Peso------------------55 kg


Musica favorita

Lara foi elevada a apreciar música clássica, mas compareceu em turnê Popmart do U2, se tornou um fã de suas músicas. Ela também foi engranzada ao som do Nine inch Nails, com argumento de que é "boa fácil de ouvir", aprecia música trance, em geral boa para formação...

Comida favorita

Apesar de ter um certo conhecimento culinário, proveniente de seus dias de escola, e por conhecer a maioria das delicias exóticas do mundo, ela normalmente opta por feijão em brinde, quando esta em casa.

Transportes favoritos 

Uma Norton Streetfighter moto.

Armas favoritas

Pistolas 9 mm

Hobbies

Qualquer desafiador esportivo. Tem um interesse particular em experimentar diferentes formas extremas de transporte.

Ambições

Com sua capacidade física, Lara está certa de ser capaz de quebrar vários recordes mundiais atléticos e por isso não vê desafio, sua principal ambição ainda estão indefinidas no mundo dos túmulos e do passado...

Medos

Seu argumento, que ela em várias ocasiões possui mordido sobre o qual por uma vez, ela não possa ser capaz de fazer.

Heroes

Todas as grandes figuras antigas que respeitado os valores próprios suficientes para conceber tais intrincados mistérios do passado.

Amelia De Mornay Croft

Amelia, esposa de Lord Richard Croft, mãe de sua única filha Lara Croft, foi relatada como desaparecida após um incidente, no Himalaia (Nepal), onde após a descoberta de um artefato estranho é absorvida por um portal através do tempo e enviada ao (Underworld), sacrificou se por sua única filha.

Alister Fletcher



Alister é um especialista em documentação de diversas culturas fornece informações a Lara, investigando apenas em bibliotecas e museus, centra-se na compreensão, explicando o que já foi encontrado, enquanto Lara é dedicada a buscar as antiguidades. Já se passaram 15 anos em busca de seu doutorado em Oxford e o motivo esta na busca infindável de complementos até mesmo porque crê que tudo está ligado a um outro fato, o que torna impossível estabelecer limites necessários para completar sua dissertação. Alister é tenso e difícil, e leva tudo muito a sério.

Zip (gênio em computadores) 



Zip é o braço direito de Lara e um perito em tecnologia, esta em contacto permanente com Lara, através da interferência dos auriculares e é capaz de fornecer qualquer informação que leve aceder aos vários ficheiros eletrônicos de referência e de outras bases de dados on-line. No seu tempo livre, ele projeta dispositivos eletrônicos que possam ser úteis a Lara em suas aventuras. Zip é um hacker que domina o computador, trabalha com Lara pelo desafio e excitação do mesmo.

Inimigos 

Tarântula

Tarântula - aranhas de médio porte, possui uma terrível picada venenosa. Estes aracnídeos são muito persistentes, uma única não apresenta dificuldades, mais um grupo pode prover um certo incomodo.

Pantera



Pantera - felinos ferozes que agora são capazes de chegar a áreas um pouco mais elevadas, além de reagir ao seu comportamento. Agora não só para atacar Lara, mas também a seus inimigos humanos, além de lutar entre si ou com outros animais.

Morcegos



Morcegos - esses seres que rondam na escuridão em fissuras das passagens e escondidos nas ruínas das antigas civilizações, costumam atacar em grupo e podem causar um certo dano.

Tubarão



Tubarão - criaturas vorazes, seu ataque é certeiro, Lara de maneira alguma pode receber um ataque direto, ou seu sangue alertara outros tubarões.

Medusa



Medusa - são brilhantes e harmoniosas, mas não se aproxime delas, ao sentirem se ameaçadas usaram seus tentáculos que trazem veneno, o melhor é evitá-las.

Kraken

Kraken - {polvo gigante} um mostro marinho mitológico, surge das profundezas dos mares, um inimigo em potencial o qual Lara Croft precisara usar de todas as suas habilidades para não ser arrastada para o fundo dos mares.


Trajes 

Traje Estándar



Traje padrão com qual Lara da inicio a sua nova aventura, só que desta vez modernizado, camisa marrom esverdeada abrange um decote em v, short marrom curto, luvas de couro pretas reforçadas não se estende aos dedos, cinto de couro marrom escuro com fivela de prata, mochila com tiras de couro preta de segurança acima do peito, meias branca de algodão. As botas são mais elevadas do que as anteriores, com tiras de papel-alumínio. Suporte com pressão de couro preta reforçado para o transporte de armas com os cintos de segurança em ambos os lados.

Traje



Camisa marrom esverdeada abrange um decote em v, luvas de couro pretas reforçadas, não se estende aos dedos. Se diferencia do traje padrão exceto pelas longas calças, cinto de couro marrom escuro com fivela de prata, mochila com tiras de couro pretas de segurança acima do peito. As botas são mais elevadas do que os anteriores com tiras de papel-alumínio. Suporte com pressão de couro preto reforçado para o transporte de armas com os cintos de segurança em ambos os lados.

Traje de Mergulho



Traje de mergulho com zíper frontal de fácil ajuste, com detalhes em amarelo, constituído por uma mascara de mergulho, afixada a um tubo ligado a dois pequenos cilindros de oxigênio em sua mochila, mochila submersível. Suporte com pressão de couro preto reforçado para o transporte de armas com os cintos de segurança em ambos os lados


Armas & Itens

Pistolas



Pistola de disparo rápido, com munição ilimitada e com um bom alcance a diferentes alvos em combate. Podendo ser usada até mesmo debaixo de água, algo nunca visto em jogos anteriores.

Granadas



Granadas com grande poder de destruição, mandando pros ares qualquer alvo que esteja a seu alcance, ideal para hordas de inimigos e adversários com um certo potencial.

Pistola Gancho



Gancho multiuso, fixável a diferentes superfícies, destinado a escalada, rapel, disparado por uma pistola de propulsão.


Lanterna


Lanterna ultra brilhante. Permanece brilhante por meio de energia cinética com sua funcionalidade em torno de 30 segundos antes de se desligar e recarregar de novo.

Arpão



Arpão de propulsão ideal em ambientes subaquáticos, sem muita precisão, já que as criaturas marinhas se deslocam mais rapidamente.

Mascara de Mergulho



Mascara mergulho com visor ideal para ver o fundo do mar, evitando assim danos para os olhos provocados pelo sal marinho, possui duas garrafas de oxigênio, com duração do ar infinita, portanto não haverá necessidade de subir à superfície a cada minuto para ter de respirar.

Mapa Sonar



Emite um pulso de ultra-som que permitirá a rejeição ao mapa do leito oceânico, que fornece dados para criar uma imagem 3D de Lara no ambiente, ideal para descobrir itens escondidos em certos locais.

Pistola com Tranqüilizantes



Se você preza pela natureza e não quer sair matando todos os animais que encontrar em seu caminho, melhor utilização desses dardos tranqüilizadores, seus adversários caíram adormecidos por um certo período de tempo.


Vídeo câmera com Microfone



Escopeta



Uzis



Informação do jogo 





Publisher:
Eidos Interactive

Developer:
Crystal Dynamics

Genre:
Action-adventure

Game Platform:
PC, Xbox360, PS3

Releasedates:
2008


Tomb Raider - Models



Modelos incorporadas na personagem Lara Croft, as modelos que faltam são, Nathalie Cook e Rhona Mitra, em 1996 Nathalie Cook, passa a ser a primeira modelo a incorporar a personagem Lara Croft, teve uma passagem curta, já que em 1997 surge o TR 2 onde Lara Croft passa a ser incorporada pela atriz e cantora Rhona Mitra, já em 1998 no TR 3 a modelo que incorpora a personagem Lara Croft passa a ser Nell McAndrew, o que causou uma grande desordem na sede da Eidos. No TR 4 a modelo e atriz que passa a incorporar Lara Croft passa a ser Lara Weller, embora um pouco seca na sua interpretação, com a chegada do TR 5 a modelo e atriz Lucy Clarkson o que condicionou o primeiro filme da serie Tomb Raider, no TR 6 a modelo que passa a incorporar Lara Croft é uma jovem chamada Jill De Jong, já com a chegada do TR 7 em 2006, a modelo e atriz que incorpora a personagem Lara Croft passa a ser Karima Adebibe, emprestando seu carisma mais uma vez, só que agora no TRA em 2007, já anunciada a nova face de Lara Croft para o TRW, a ex-ginasta britânica Alison Carroll.

Alison Carroll




Filmes

Tomb Raider se expandiu além dos jogos de computador e de consoles, incluíndo os filmes, em 2001 - Tomb Raider e de 2003 - Tomb Raider The Cradle of Life, ambos com Angelina Jolie a interpretar o papel de Lara Croft.

Embora uma porcentagem dos fãs afirme que a adaptação para o filme, não seja um tributo a altura de Lara Croft, após criticas pelo fato da atriz ser uma norte-americana a interpretar Lara Croft personagem Britânica, no entanto foi considerada a pessoa ideal para o papel.

Angelina Jolie




Histórias em Quadrinhos 



Tomb Raider foi licenciado à Top Cow Productions, a qual já publicou um numero variado de histórias em quadrinhos de Tomb Raider desde 1999, a edição de estréia de Tomb Raider foi a revista em quadrinhos mais vendida de 1999 nos Estados Unidos.

No Brasil, a editora Abril Jovem distribuiu as quatro primeiras edições através da revista Ação Games, já mais tarde a editora Devir publicou duas edições especiais encadernadas de Tomb Raider - Saga da Máscara da Medusa e Em Busca de Shangri-La.



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CRÉDITOS: JeGamer
FONTE ORIGINAL: Baixaki Jogos


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#NãoaoPlágio
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